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× [PR]上記の広告は3ヶ月以上新規記事投稿のないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。 ![]() 任天堂 NINTENDO GAMECUBE Video Game 発売日 2003-10-17 松下電器の光ディスクをメディアに使用した任天堂のニューハード。 「ファミコン」時代から培った技術、および思想をもとに、ゲームを遊ぶことだけに焦点を絞った「かつてない最高傑作のテレビゲーム機」。高いハードスペックを実現するだけでなく、ソフト制作者のことを考えた設計にしたことで、ソフト制作の生産性を向上。よりよい質のゲームが、より多く楽しめるマシンとして製作された。 その高いハードスペックとともにあるのが、デザインセンスのよさ。注目すべきはその大きさで、寸法はたったの150mm(W)×110mm(H)×161mm(D)。個人の好みにあわせて、ボディーカラーもバイオレット、オレンジ、ブラック、シルバーが用意されている。インテリアの一部として、恥ずかしくないデザインに仕上げられている。 ちなみに、このセットにはテレビなどに映像を出力するケーブルは同梱されていない。スーパーファミコン、もしくはニンテンドウ64のケーブルを流用することはできるが、それを所持していない場合、別途ケーブルの購入が必要。詳しいケーブルの適合ガイドはこちら。(田村 雅) 頑丈かつ軽い。 2007-08-22 ゲームキューブはPS2、Xboxと比べ軽いところが魅力的です。本体が小さい分、アダプターの大きいところが玉にキズですが。 そして頑丈。あるサイトの動画で前記の3本体を金槌で殴ったり、二階の高さから落っことしたりした後、本体を起動させたところ、ゲームキューブが最後まで正常に動きました(ゲームキューブ、PS2、Xboxの順に強かったです)。私も何回か床に落としました(わざとではありません)が正常に起動したのはゲームキューブだけでした。 3DスティックはPS2に比べて扱いにくいです。ゲームキューブの電源を入れた際にスティックに触れていると、ゲーム開始と同時にスティックを倒してもいないのに勝手にカーソルが動いてしまいます。PS2ではそんなことは無いのでゲームキューブでもできるのではないでしょうか。 さらに詳しい情報はコチラ≫ PR ![]() ![]() |
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